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Escuela Superior de Ingeniería
noticia

Taller de desarrollo de videojuegos usando libgdx 12 noviembre 2014


El viernes 21 de Noviembre se va a a impartir un taller usando el framework LibGDX. El taller va a ser impartido por Alberto Cejas Sánchez, miembro fundador de la ADVUCA, el viernes 21 de Noviembre, a las 11:30, en el aula C01.

Alberto Cejas Sánchez es un ex alumno de la UCA (Universidad de Cádiz), el cual ha escrito un libro de libGDX junto con otro ex alumno llamado David Saltares Márquez. Este fantástico libro titulado “libGDX cross-platform game development cookbook”, es un libro de recetas y cuenta con más de 75 entradas (con código de ejemplo), donde se explican los distintos subsistemas de Libgdx (gráficos, entrada, audio, físicas…), pasando por conceptos de desarrollo de videojuegos, librerías de terceros, publicación, etc. Este ejemplar ofrece explicaciones para principiantes, pero también para expertos, al incluir recetas que enseñan cómo modelar el comportamiento físico de un vehículos de ruedas, uso de shaders, etc. Podéis comprar el libro en la siguiente página.

Alberto es un gran profesional y un experto en el desarrollo de videojuegos, por lo tanto, aquel que desee aprender a programar videojuegos no debería perderse este taller. Es un evento que rara vez se producirá de nuevo en la facultad de Cádiz, así que aprovechad y no os lo perdáis!!!

Os podéis apuntar en la siguiente página de la OSLUCA (Oficina de Software Libre de la Universidad de Cádiz): https://osl.uca.es/talleres/

Para poder realizar el taller correctamente será IMPRESCINDIBLE traer el entorno de desarrollo configurado y funcionando según el tutorial adjuntado en la web de inscripción de la OSLUCA. Por motivos de tiempo, se dará por supuesto que está todo instalado y funcionando. Si tienes problemas para realizarlo después de leer el tutorial, es recomendable que leas la siguiente página de la wiki oficial de libGDX:

https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Setting-up-your-Development-Environment-%28Eclipse%2C-Intellij-IDEA%2C-NetBeans%29

Sí todavía después de investigar y probar sigues sin poder compilar y ejecutar un proyecto de escritorio, puedes enviarme un correo a alberto.cejas.sanchez@gmail.com (El jueves por la tarde ya no podré contestar).

También recomiendo encarecidamente que te descargues el zip de este repositorio (la wifi puede ralentizarse con más de 50 portátiles a la vez) : https://github.com/AlbertoCejas/flappybird_workshop

Por último lo más importante: debido a la gran respuesta del taller nos vamos al aula C01.

¡Nos vemos el viernes!¡No olvides traer tu ordenador!

Fuente: https://talleradvuca.wordpress.com/2014/11/11/el-taller-definitivo/

 

libgdx