Charla sobre IA y videojuegos

Charla: Algoritmos Evolutivos para IA en videojuegos

Pablo García Sánchez, Profesor del Departamento de Ingeniería Informática de la UCA dió el Miércoles 18 de Enero la charla “This was a triumph: Algoritmos Evolutivos para IA en videojuego”, en donde los conceptos básicos para IAs en videojuegos y aplicaciones reales de algoritmos evolutivos en distintos videojuegos reales, como la optimización de redes neuronales para Super Mario Bros, generación automática de código para StarCraft, generación de mazos para Hearthstone, o modelización de la personalidad de personajes en videojuegos de rol, entre otras técnicas.